• albisteen_bandera

Zerbitzua

3D Ingurune/Pertsonaien Fotogrametria

3D eszena eta pertsonaien fotogrametria modelatzeko teknologiak hainbat prozesu biltzen ditu, hala nola erreferentziazko objektuen argazki panoramikoak, modelaketa automatikoa, ZBrush xehetasunen konponketa, modeloen topologia poli baxuko ekoizpena, UV zatiketa normalaren labekatzea, PBR materialen ekoizpen adimenduna eta simulagailuen behaketa efektuak. , benetako eszenak eta pertsonaiak atera (jokoetan ohikoak diren elementuak: lurzoruaren estaldura, arrokak, landaredi baxua, landare handiak, hainbat atrezzo, eta pertsonaien aurpegiak, azala, arropa, etab.), eta zuzeneko deskonposatu. Joko proiektuetan erabiltzen diren modelo baliabideak libreki konbina daitezke etengabe aldatzen diren eszenak sortzeko.

Modelatze tradizionalarekin alderatuta, 3D eskaneatze-modelatzeak modeloaren eskema eta materiala ateratzen ditu benetako eszenak, atrezzoa eta pertsonaiak filmatuz, eta automatikoki osatzen du softwareak modelo ausartaren sorrera, modelatze-prozesu luze eta neketsua saihestuz. Kalitate handiko modelo bat osa daiteke konponketa zehatzak, birbideratzea, materialen mapaketa eta beste prozesu batzuk egin ondoren, eta modeloaren eskaera zenbat eta handiagoa izan, orduan eta denbora gehiago aurrezten da 3D eskaneatze-teknologiarekin, batez ere modelo kopuru handia behar duten AAA jokoetarako. 3D eskaneatze-modelatze-teknologiak ez du soilik lan-fluxua optimizatzen, eraginkortasuna hobetzen eta kostuak murrizten, baita modelo artifizialek parekatu ezin dituzten benetako eszenen xehetasun aberatsak ere gordetzen ditu.

Sheerrek 3D eskaneatze talde profesionala, 3D eskaneatze ekipamendu profesionala, ekipamendu helduen eraikuntza, filmaketa trebetasunak eta guneen azterketa teknologia ditu, eszena eta pertsonaien eskaneatze eta erauzketan esperientzia handia du, eta filmaketa - 3D eskaneatze - modeloen doikuntza - motorren probak egiteko prozesu osoko zerbitzua laguntza eskaintzen du. 3D eskaneatze teknologia erabiltzen dugu, Reality Capture, ZBrush, Maya, SD, SP, etab. bezalako softwareak prozesatua, modelo independenteak edo PBR material adimendunen txantiloiak sortzeko, ekoizpen eraginkorra lortzeko eta zehaztasun handiko, fideltasun handiko eta xehatutako 3D eszenak eta pertsonaien modeloak aurkezteko. 3D eskaneatze modelatze zerbitzuak eskaintzen dizkizugu, eszena ehundura sendoarekin, erreprodukzio oso errealistarekin, argiztapen efektu uniformeekin, itzal xehetasun aberatsekin, modeloen eskala egitura koordinatuarekin eta koherentzia orokor handikoekin.