2019an, Stress Level Zero VR jokoen garatzaileak "Boneworks" kaleratu zuen, 100.000 kopia saldu eta 3 milioi dolar bildu zituen lehen astean. Joko honek askatasun eta interaktibitate harrigarria du, VR jokoen aukerak erakusten ditu eta jokalariak erakartzen ditu. 2022ko irailaren 30ean, "Bonelab", "Boneworks"-en jarraipen ofiziala, ofizialki kaleratu zen Steam eta Quest plataformetan. "Bonelab"-en salmentak milioi bat dolarretara iritsi ziren kaleratu eta ordubeteko epean, Quest-en historian kopuru horretara iritsi den joko azkarrena bihurtuz.
Zer nolako jokoa da “Bonelab”? Zergatik lor ditzake Bonelabek emaitza hain harrigarriak?
1.Boneworks-ek dua jokalari leial kopuru handia, eta dena interaktiboa da jokoan. Jokoa errealitatearekin ia berdinak diren lege fisikoekin diseinatuta dago. Jokoak jokalariak eszenako elementuekin elkarreragiteko bururatzen zaien edozein ikuspegi erabiltzera animatzen ditu. VR heldulekuak hartu eta jokoan sartzen zarenean, azkar ikusiko duzu jokoko edozein elementu jokagarria dela, arma edo atrezzoa, eszena edo etsaia izan.
2. Eszenak eta pertsonaiak diradibertsifikatuagoa., eta aukera gehiago daudearakatu. "Boneworks" jokoaren ospea mekanismo fisiko, mundu-ikuskera eta estilo narratibo berezia delako da. Ezaugarri berezi hauek "Bonelab" jokora transferitu eta hobetu dira. Aurreko lanarekin alderatuta, "Bonelab" jokoko eszenek ziega-esplorazio gehiago eta esperimentu taktiko gehiago izan dituzte, besteak beste. Eszena aberatsek eta etengabe aldatzen ari diren estiloek jokalariak jokoa esploratzera erakartzen dituzte.
"Bonelab"-ek "avatar sistema" aplikatu du, jokalariei jokoan itxura eta gorputzak pertsonalizatzeko aukera ematen diena. Jokalariak pertsonalizatutako edukiak lege fisikoak jarraituko ditu, eta horiek jokatzeko modu osoan eta jokalariaren esperientzian eragina izango dute. Adibidez: jokoan, atzerakadak eragin txikiagoa du gorputz handiagoa duen jokalari batengan, eta pistolak goranzko mugimendu txikiagoa izango du tiro egitean. Gainera, jokalaria polikiago mugituko da korrika egitean.
3. Ez dago interakziorako mugarik,etaaskatasuna VR jokoen pala bihurtzen da.Azken urteotan VR joko ezagunak aztertzean, askatasun birtualaren maila altua eta interaktibitate handia ezaugarri komunak direla ikusiko duzu. Eszenatoki oso errealistak eta eduki interaktibo ugari oso ezagunak dira jokalarien artean.
VR jokoen generoan, simulazio-jokoek proportzio handia hartu zuten. Joko-arau bereziak dituztenez, VR jokoek inplikazio, interaktibitate eta askatasun maila handia dute ezaugarri, jokalariei joko-esperientzia berehalakoa eskainiz. Horrez gain, jokoen interaktibitate eta askatasun handiak jokalariak beren bideo erakargarriak sortzera bultzatzen ditu, hala nola "Jokoaren zuzeneko erreprodukzioak".
Hilabete bat baino gutxiago igaro da “Bonelab” kaleratu zenetik. Istorioa hasi besterik ez da egin!
Argitaratze data: 2022ko urriaren 20a