Gaur egun, joko askoren UI diseinuaren maila nahiko lehen mailako fase batean dago oraindik, eta diseinu gehienak oinarrizko funtzioetan eta "edertasun" erreferentziatan oinarrituta bakarrik neurtzen dira, erabiltzaile desberdinen funtzionamendu beharrak alde batera utzita, aspergarriak edo maisulanetatik hartutakoak baitira. Berezko joko ezaugarririk eza. Sheerren jokoen UI diseinuak etengabe aipatzen du psikologia, ingeniaritza eta beste diziplina anitzeko arlo batzuen ezagutza, eta jokoen, jokalarien eta diseinu taldearen arteko harreman konplexua aztertzen du ikuspegi anitzetatik. Sheerrek arreta handia jartzen die estetika artistikoari, teknologia profesionalari, emozio psikologikoei, etab., eta etengabe garatzen du jokoaren UI ikuspegi anitzetatik.