Batu zaitez gurekin
Sheer-en, beti bilatzen ditugu talentu gehiago, grina gehiago eta sormen gehiago.
Ez izan zalantzarik eta bidali zure curriculuma posta elektronikoz, utzi zure mezua gure webgunean eta adierazi zure trebetasunak eta interesak.
Zatoz eta batu zaitez gurekin!
3D Eszena Artista
Ardurak:
● Objektuetarako eta inguruneetarako modeloak eta ehundurak sortu denbora errealeko 3D joko-motorrentzat.
● Jokoen menuak eta erabiltzaile-interfazeak diseinatu eta ekoiztu
Kualifikazioak:
● Arte Ederretako edo Diseinuko unibertsitate-titulua edo goragokoa, Arkitektura Diseinua, Industria Diseinua edo Ehunen Diseinua barne.
● 2D diseinuari, pinturari eta ehundurei buruzko ezagutza sendoa
● Ohiko 3D software editoreen erabileraren menpe ona, hala nola Maya edo 3D Max.
● Bideo-jokoen industrian sartzeko grina eta motibazioa
● Ingelesa jakitea abantaila bat da, baina ez da derrigorrezkoa.
3D artista nagusia
Ardurak:
● 3D pertsonaien, inguruneen edo ibilgailuen artisten talde baten eta denbora errealeko 3D jokoen proiektu erlazionatuen arduraduna.
● Maila eta maparen artea eta diseinua hobetzea, ekarpen aktiboak eginez eta eztabaida sortzaileetan parte hartuz.
● Zure proiektuetako kudeaketaren ardura hartzea eta beste taldekideei prestakuntza ematea.
Kualifikazioak:
● Lizentziatura (artearekin lotutako espezialitatea), gutxienez 5+ urteko esperientzia 3D artean edo diseinuan, eta 2D diseinuarekin ezagutza ere badu, pintura, ehundurak eta abar barne.
● Gutxienez 3D software programa baten (3D Studio Max, Maya, Softimage, etab.) menperatzea eta marrazketa softwarearen ezagutza orokorra.
● Jokoen softwarearen ekoizpenean esperientzia izatea, jokoen teknologia eta mugak barne, eta arte elementuak joko-motorretan integratzea barne.
● Arte estilo desberdinen ezagutza ona eta proiektu bakoitzak behar dituen estilo artistikoak egokitzeko gai izatea.
● Kudeaketa eta komunikazio trebetasun onak. Ingeles idatzizko eta ahozko menperaketa ona.
● Mesedez, erantsi zure portfolioa curriculumarekin batera lanpostu honetarako hautagaitza aurkezteko.
3Dko artista teknikoa
Ardurak:
● Gure arte taldeen eguneroko laguntza – 3D aplikazioaren barruan eta kanpoan.
● Oinarrizko automatizazio-gidoien sorrera, 3D aplikazioaren barruan eta kanpoan tresna txikiak.
● Arte softwarearen, pluginen eta scripten instalazioa eta arazoak konpontzea.
● Ekoizleei eta talde-buruei laguntzea tresnen hedapena planifikatzen.
● Arte taldeak tresna espezifikoen eta jardunbide egokien erabileran trebatu.
Kualifikazioak:
● Ahozko eta idatzizko komunikazio trebetasun onak.
● Ingelesa eta txinera mandarineraz hitz egiteko gaitasuna beharrezkoa da.
● Maya edo 3D Studio Max-en ezagutza ona.
● 3D Studio Max script-aren, MEL edo Python-en oinarrizko / tarteko ezagutza.
● MS Windows eta informatika arazoak konpontzeko trebetasun orokorrak.
● Berrikuspen-kontrol sistemen ezagutza, hala nola Perforce.
● Independentea.
● Proaktiboa, ekimena erakutsiz.
Bonusa:
● DOS Batch programazioa edo Windows Powershell.
● Sareen ezagutza (adibidez, Windows, TCP/IP).
● Joko bat artista tekniko gisa bidali nuen.
● Joko-motorraren esperientzia, adibidez, Unreal, Unity.
● Rigging eta animazio ezagutza.
Portfolioa:
● Lanpostu honetarako portfolio bat behar da. Ez dago formatu zehatzik, baina adierazgarria izan behar du, zure trebetasunak eta esperientzia erakutsiz. Banakako gidoiak, irudiak edo bideoak bidaltzean, zure ekarpena eta lanaren izaera azaltzen duen dokumentu bat aurkeztu behar duzu, adibidez, izenburua, erabilitako softwarea, lan profesionala edo pertsonala, gidoiaren helburua, etab.
● Ziurtatu kodea ondo dokumentatuta dagoela (txineraz edo ingelesez, ingelesez hobesten da).
Arte zuzendaria
Ardurak:
● Sustatu giro positiboa eta sortzailea zure artista taldearentzat joko-proiektu berri eta zirraragarrietan.
● Gainbegiratze artistikoa eskaintzea, berrikuspenak, kritikak, eztabaidak egitea eta norabidea ematea, kalitate artistiko eta tekniko estandar gorena lortzeko.
● Proiektuaren arriskuak garaiz identifikatu eta jakinarazi, eta arintze-estrategiak proposatu.
● Proiektuaren aurrerapenari eta gai artistikoei dagokienez bazkideekin komunikazioa kudeatu
● Tutoretza eta prestakuntzaren bidez jardunbide egokiak txertatu
● Negozio aukera berrietarako beharrezko diligentzia egitea eskatzen denean.
● Lidergo ona, karisma, ilusioa eta konpromiso zentzua erakutsi
● Arte ekoizpenerako bideak ezartzea beste diziplina eta bazkideekin koordinatuta
● Zuzendariekin elkarlanean aritu barne-prozesuak ezartzeko, ebaluatzeko eta hobetzeko, baita estudioaren hazkunde-estrategia ere.
● Lan egin estuki beste zuzendari nagusiekin ezagutza eta jardunbide egokiak partekatzeko eta lidergo, proaktibitate, jabetza eta erantzukizun kultura bat bultzatzen laguntzeko.
● Bideo-jokoen industrian aplikatzeko punta-puntako teknologiak ikertu
Kualifikazioak:
● Gutxienez 5 urteko lidergo esperientzia bideo-jokoen industrian
● Gutxienez 10 urteko esperientzia hainbat joko estilotan, AA/AAA tituluak barne, plataforma nagusietan, eta arte diziplina desberdinen ezagutza zabala.
● Lan bikaina erakusten duen portfolio bikaina
● 3D pakete nagusi bat edo gehiagorekin aditu maila (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, etab.)
● Kontsola garapenean esperientzia berria, gutxienez AA/AAA titulu bat kaleratuta
● Arte-bideak sortzen eta optimizatzen trebea
● Kudeaketa eta komunikazio trebetasun bikainak
● Txinera mandariner elebiduna, abantaila bat
3D Pertsonaien Artista
Ardurak:
● 3Dko pertsonaia, objektu edo eszena baten eredua eta ehundura sortu denbora errealeko 3D joko-motorrean
● Proiektuaren arte-eskakizunak eta behar espezifikoak ulertu eta jarraitu
● Berehala ikasi edozein tresna edo teknika berri
● Proiektuaren egutegiaren arabera esleitutako zereginak gauzatu, kalitate-itxaropenak betez.
● Kontrol-zerrenda erabiliz, hasierako arte- eta kalitate tekniko-egiaztapenak egin, arte-aktiboa Taldeko arduradunari berrikusteko bidali aurretik.
● Ekoizleak, Talde Buruak, Arte Zuzendariak edo Bezeroak adierazitako arazo guztiak konpondu
● Taldeko arduradunari aurkitutako edozein zailtasunen berri eman berehala.
Kualifikazioak:
● 3D software hauetan trebea (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage, etab.);
● 2D diseinuan, pinturan, marrazketan eta abarretan trebea;
● Unibertsitateko titulua edo goragokoa (artearekin lotutako espezialitateak) edo artearekin lotutako unibertsitateetako graduatuak (arkitektura diseinua, industria diseinua, ehungintza/moda diseinua, etab. barne);
● 3D software baten erabilera ona, hala nola Maya, 3D Max, Softimage eta Zbrush.
● 2D diseinuari, pinturari, ehundurari eta abarri buruzko ezagutzak ditu.
● Bideojokoen Industrian sartzeko grina eta motibazioa
● Goiko mailako unibertsitatea Arteetan edo Diseinuan, Arkitektura Diseinua, Industria Diseinua edo Ehunen Diseinua barne)
3D Jokoen Argiztapen Artista
Ardurak:
● Argiztapen elementu guztiak sortu eta mantendu, dinamikoak, estatikoak, zinematikoak eta pertsonaien konfigurazioak barne.
● Lan egin Arte arduradunekin jokoetarako eta zinemarako argiztapen eszenatoki erakargarri eta dramatikoak sortzeko.
● Kalitate maila altua bermatzea, ekoizpen karga osoa mantenduz.
● Lankidetzan aritu beste sailekin, batez ere VFX eta Artista Teknikoekin.
● Ekoizpen-arazo potentzialak aurreikusi, identifikatu eta jakinarazi, eta horiek arduradunari jakinarazi.
● Ziurtatu argiztapen-aktiboek exekuzio-denboraren eta diskoaren aurrekontu-eskakizunak betetzen dituztela.
● Mantendu oreka ikus-kalitatearen eta errendimendu-eskakizunen artean.
● Jokoaren estilo bisuala argiztapenaren exekuzioarekin bat etorri.
● Argiztapen-prozesuan teknika berriak garatu eta ezarri.
● Egon eguneratuta industriako argiztapen teknikekin.
● Argiztapen-aktibo guztien antolaketa-egitura eraginkor batean lan egin eta mantendu.
Kualifikazioak:
● Baldintzen laburpena:
● 2+ urteko esperientzia jokoen industrian edo antzeko lanpostu eta arloetan pizgailu gisa.
● Begi bikaina kolore, balio eta argiztapenaren bidez adierazitako konposiziorako.
● Koloreen teoriaren, prozesu osteko efektuen eta argi eta itzalen zentzumen sendoaren ezagutza sendoa.
● Aurrez prestatutako argi-mapa hodi baten barruan argiztapena sortzeko ezagutza praktikoa.
● Unreal, Unity, CryEngine, etab. bezalako denbora errealeko motorretarako optimizazio tekniken ezagutza.
● PBR errendatzearen eta materialen eta argiztapenaren arteko elkarrekintzaren ulermena.
● Kontzeptua/erreferentzia jarraitzeko gaitasuna eta estilo sorta zabal batekin lan egiteko gaitasuna, jarraibide minimoekin.
● Mundu errealeko argiztapen-balioen eta esposizioaren ulermena, eta horiek irudi batean nola eragiten duten ulertzea.
● Auto-motibazioa duena eta laguntza minimoarekin lan egiteko eta arazoak konpontzeko gai dena.
● Komunikazio eta antolakuntza trebetasun bikainak.
● Argiztapen teknikak erakusten dituen portfolio pertsonal sendoa.
Trebetasun gehigarriak:
● Beste trebetasun batzuen ezagutza orokorra (modelatzea, testurak egitea, vfx, etab.).
● Argiaren azterketan eta adierazpenean argazkigintzaren edo pinturaren bidez interesa izatea abantaila bat da.
● Industriako errendatzaile estandar bat erabiltzeko esperientzia, hala nola Arnold, Renderman, V-ray, Octane, etab.
● Arte-euskarri tradizionaletan (pintura, eskultura, etab.) prestakuntza