• karrerak_bandera

Lanbideak

Batu zaitez

Sheer-en beti bilatzen dugu talentu gehiago, pasio gehiago eta sormen gehiago.

Ez izan zalantzarik eta bidali zure CVa posta elektronikoz, bidali zure oharra gure webgunean eta adierazi zure gaitasunak eta interesak.

Zatoz eta elkartu gurekin!

3D eszena artista

Erantzukizunak:

● Ekoiztu objektuentzako ereduak eta testurak, eta denbora errealeko 3D joko-motorrentzako inguruneak
● Joko-menuak eta erabiltzaile-interfazeak diseinatu eta ekoitzi

Tituluak:

● Arte edo Diseinuko unibertsitate-titulua edo goi mailakoa, arkitektura diseinua, diseinu industriala edo ehungintza diseinua barne)
● 2D diseinuari, pinturari eta ehundurei buruzko ezagutza ona
● 3D software editoreen ohiko erabileraren menderatze ona, hala nola Maya edo 3D Max
● Jokoen industrian sartzeko sutsu eta motibatuta
● Ingelesa trebetasunak abantaila bat da, baina ez derrigorrezkoa

3D artista nagusia

Erantzukizunak:

● 3D pertsonaien, ingurunearen edo ibilgailuen artisten eta erlazionatutako denbora errealeko 3D jokoen proiektuen talde baten arduraduna.
● Maila eta maparen artea eta diseinua hobetzea, ekarpen aktiboaren bidez eta sormen eztabaidan parte hartuz.
● Zuzendaritzaren ardura hartzea eta beste taldekideei zure proiektuetan prestakuntza ematea.

Tituluak:

● Lizentziatura (artearekin lotutako gaia) gutxienez 5 urte baino gehiagoko 3D arte edo diseinuko esperientziarekin, eta 2D diseinua ere ezagutzen duena, pintura, ehundurak eta abar barne.
● Gutxienez 3Dko software-programa baten menpe sendoa (3D Studio Max, Maya, Softimage, etab.) eta marrazketa-softwarearen ezagutza ona, oro har.
● Joko-softwarea ekoizteko esperientziaren jabe izatea, jokoen teknologia eta murriztapenak barne, eta arte-elementuak joko-motorretan integratzea.
● Arte-estilo ezberdinen ezagutza ona eta proiektu bakoitzak eskatzen duen moduan estilo artistikoak egokitzeko gai izatea.
● Kudeaketa- eta komunikazio-gaitasun ona Ingelesa idatziz eta ahoz menperatzea.
● Mesedez, erantsi zure portfolioa CV-ekin batera lanpostu honetara eskatzeko

3D Artista Teknikoa

Erantzukizunak:

● Gure arte-taldeen eguneroko laguntza - 3D aplikazioaren barruan eta kanpoan.
● Oinarrizko automatizazio scriptak sortzea, tresna txikiak 3D aplikazioaren barruan eta kanpoan.
● Arte-softwarea, pluginak eta scriptak instalatzea eta arazoak konpontzea.
● Ekoizleei eta talde-buruei laguntzea tresnen hedapena planifikatzen.
● Arte-taldeak trebatzea tresna zehatzak eta jardunbide egokiak erabiltzeko.

Tituluak:

● Ahozko eta idatzizko komunikaziorako gaitasun onak.
● Ingelesa eta mandarin txinera trebetasunak behar dira.
● Maya edo 3D Studio Max-en ezagutza ona.
● 3D Studio Max script, MEL edo Python-en oinarrizko/erdi mailako ezagutzak.
● MS Windows eta IT arazoak konpontzeko trebetasun orokorrak.
● Berrikuspenak kontrolatzeko sistemen ezagutza, Perforce adibidez.
● Independientea.
● Proaktiboa, ekimena erakutsiz.

Hobaria:

● DOS Batch programazioa edo Windows Powershell.
● Sareko ezagutzak (adibidez, Windows, TCP/IP).
● Joko bat bidali zuen artista tekniko gisa.
● Joko-motorearen esperientzia, adibidez, Unreal, Unity.
● Rigging eta animazio ezagutzak.

Portfolioa:

● Kartera bat behar da postu honetarako.Ez dago formatu zehatzik, baina adierazgarria izan behar du, zure gaitasunak eta esperientzia erakutsiz.Banakako piezak gidoiak, irudiak edo bideoak bidaltzean, zure ekarpena eta piezaren izaera azaltzen dituen dokumentu bat aurkeztu behar duzu, adibidez, izenburua, erabilitako softwarea, lan profesionala edo pertsonala, gidoiaren helburua, etab.
● Mesedez, ziurtatu kodea ondo dokumentatuta dagoela (txinera edo ingelesa, ingelesa nahiago).

Arte zuzendaria

Erantzukizunak:

● Sustatu ingurune positiboa eta sortzailea zure artista taldearentzat joko proiektu berri zirraragarrietan
● Gainbegiratze artistikoa eskaintzea, berrikuspenak, kritikak, eztabaidak eta jarraibideak emanez, estandar artistiko eta teknikoen kalitaterik handiena lortzeko.
● Proiektuaren arriskuak garaiz identifikatzea eta jakinaraztea eta arintzeko estrategiak proposatzea
● Bazkideekin komunikazioa kudeatzea proiektuaren aurrerapenari eta gai artistikoei dagokienez
● Tutoretza eta trebakuntzaren bidez praktika onak barneratzea
● Negozio-aukera berrietarako behar den diligentzia egitea, hala eskatzen denean
● Lidergo ona, karisma, ilusioa eta konpromiso zentzua erakustea
● Artea produzitzeko kanalizazioak ezartzea beste diziplina eta bazkideekin koordinatuta
● Zuzendariekin lankidetzan aritzea barne-prozesuak ezartzeko, ebaluatzeko eta hobetzeko, baita estudioaren hazteko estrategia ere
● Elkarlan estuan lan egin beste AD batzuekin ezagutzak eta praktika onak partekatzeko eta lidergoaren, proaktibitatearen, jabetzaren eta erantzukizunaren kultura bultzatzeko.
● Jokoen industrian aplikatzeko puntako teknologiak ikertu

Tituluak:

● Gutxienez 5 urteko lidergo esperientzia jokoen industrian
● Gutxienez 10 urteko esperientzia hainbat joko-estilorekin, besteak beste, AA/AAA tituluekin, plataforma nagusietan eta arte-diziplina ezberdinetan zehar ezagutza osoa.
● Kalitate handiko lana erakusten duen portafolio bikaina
● Aditu maila 3D pakete nagusi batekin edo gehiagorekin (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, etab.)
● Azken esperientzia kontsolaren garapenean gutxienez bidalitako AA/AAA titulu batekin
● Artearen kanalizazioak sortzen eta optimizatzen trebea
● Kudeaketa- eta komunikazio-gaitasun apartak
● Mandarin txinera elebiduna, plus bat

3D pertsonaien artista

Erantzukizunak:

● Sortu 3D pertsonaia, objektu eta eszenaren eredua eta testura denbora errealeko 3D joko-motorrean
● Proiektuaren arte-eskakizunak eta behar zehatzak ulertu eta jarraitzea
● Berehala ikasi tresna edo teknika berriak
● Proiektuaren programazioaren arabera esleitzen zaizkion zereginak exekutatu, kalitate-itxaropenak betez
● Checklist erabiliz, egin artearen eta kalitate teknikoaren hasierako egiaztapenak arte-aktiboak Taldeko buruari bidali aurretik, berrikus dezan
● Konpondu ekoizleak, taldeburuak, arte zuzendariak edo bezeroak adierazitako arazo guztiak
● Taldeko buruari berehala jakinarazi izan dituen zailtasunei buruz

Tituluak:

● Honako 3D software honetan trebea (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage, etab.);
● 2D diseinuan, pinturan, marrazten eta abarretan trebea;
● Unibertsitate-titulua edo goi-mailakoa (artearekin lotutako ikasketak) edo artearekin lotutako unibertsitateetako lizentziatuak (arkitektura-diseinua, industria-diseinua, ehungintza/moda diseinua, etab. barne);
● Maya, 3D Max, Softimage eta Zbrush bezalako 3D software-erabileretako bat ondo menderatzea.
● 2D diseinuari, pinturari, ehundurari eta abarri buruzko ezagutzak ditu.
● Game Industryra sartzeko sutsu eta motibatuta
● Arte edo Diseinuko goi mailako unibertsitatea, arkitektura diseinua, diseinu industriala edo ehungintza diseinua barne)

3D jokoen argiztapen artista

Erantzukizunak:

● Sortu eta mantendu argiztapen-elementu guztiak, konfigurazio dinamikoak, estatikoak, zinematikoak eta pertsonaien konfigurazioak barne.
● Lan egin Art Leads-ekin jokatzeko eta zinemarako argiztapen-eszenatoki erakargarriak eta dramatikoak sortzeko.
● Kalitate maila altua ziurtatzea ekoizpen-karga osoa mantenduz.
● Beste sail batzuekin lankidetzan lan egin, bereziki VFX eta Artista Teknikoekin.
● Ekoizpen-arazoak aurreikustea, identifikatzea eta jakinaraztea eta arduradunari helarazi.
● Ziurtatu argiztapen-aktiboek exekuzio-denbora eta diskoaren aurrekontu-baldintzak betetzen dituztela.
● Ikusmen-kalitatearen eta errendimendu-baldintzen arteko oreka mantentzea.
● Lotu jokorako ezarritako ikusizko estiloa argiaren exekuzioarekin.
● Teknika berriak garatu eta ezartzea argiztapen-hodietan.
● Industriako argiztapen teknikekin eguneratuta egon.
● Argiztapen-aktibo guztien antolaketa-egitura eraginkorra lantzea eta mantentzea.

Tituluak:

● Baldintzen laburpena:
● 2 urte baino gehiagoko esperientzia jokoen industrian edo erlazionatutako postu eta esparruetan metxero gisa.
● Argiaren bidez adierazten den kolore, balio eta konposiziorako aparteko begia.
● Koloreen teoriaren, prozesu osteko efektuen eta argiaren eta itzalaren sentsazio sendoaren ezagutza handia.
● Aurrez labetutako argi-mapa kanalizazio baten barruan argiztapena sortzeko lan-ezagutza.
● Unreal, Unity, CryEngine, etab bezalako denbora errealeko motorrentzako optimizazio tekniken ezagutza.
● PBR errendatzea eta materialen eta argiaren arteko elkarrekintza ulertzea.
● Kontzeptua/erreferentzia jarraitzeko gaitasuna eta estilo ugariren barruan norabide minimoarekin lan egiteko gaitasuna.
● Mundu errealeko argiztapen-balioak eta esposizioak ulertzea, eta irudi bati nola eragiten dioten.
● Norberaren motibazioa eta arazoak gutxieneko laguntzarekin lan egiteko eta konpontzeko gai da.
● Komunikazio- eta antolakuntza-gaitasun bikainak.
● Argiztapen-teknikak erakusten dituen portafolio pertsonal sendoa.

Bonus gaitasunak:

● Beste gaitasun batzuen ezagutza orokorra (modelizazioa, testurizazioa, vfx, etab).
● Argazkiaren edo pinturaren bidez argia aztertzeko eta adierazteko interesa izatea abantaila da.
● Arnold, Renderman, V-ray, Octane eta abar bezalako industriako errendatzaile estandar bat erabiltzen esperientzia.
● Arte-euskarri tradizionaletan trebatzea (pintura, eskultura, etab.)