SHEER TIANYI TECHNOLOGY LLC

ikonoa

ZURE IDEIA, GURE PASIOA

esperientzia

19+

Urteak

ikonoa
taldea

1200+

Jendea

ikonoa
jokoa

100+

Bezeroak

ikonoa
proiektua

1000+

Proiektuak

ikonoa

SHEERARI BURUZ

2005ean sortua, Sheer hasiera xume batetik 1200 langile baino gehiagoko talde batean garatu da.Gaur egun, Txinako jokoen arte-edukien sortzaile eta arte-soluzio hornitzaile handienetako eta onenetako bat gara.Mundu osoko garatzaile ugarik aitortzen gaituzte.

Azken 19 urteetan, Madden 2, Forza Motorsport, Skull and Bones, PUBG Mobile, Zynga Poker eta abar bezalako titulu entzutetsuetan parte hartu dugu. Gure balio nagusiak bezeroen arrakasta laguntzea dira, puntako teknologia aplikatuz, talentuekiko errespetua. eta talde-lan kolaboratiboa.Eta balio horien benetako praktikatzaileak gara gure eguneroko bizitzan.Sakon ulertzen dugu bezeroen helburuak eta balioak partekatzeak, kalitate handiko arte edukien produkzioarekiko debozioa eta lankidetza ezin hobea lortzearen garrantzia.

Mendebaldeko Txinan kokatuta, sormen-giroan murgilduta gaude eta ikuspegi artistikoek eta kultura arteko inspirazioek elikatzen gaituzte.Jolasekiko maitasun eta grina irmoki eutsiz, bikote aproposa gara joko bikainetan ametsetako istorio eta mundu bat sortu nahi duten garatzaileentzat!

ENPRESA OHOREA

Txinan arte irtenbideen enpresa liderra den aldetik, Sheer oso ezaguna izan da jokoen industriaren barruan zein kanpoan:

ohore
ikonoa

Joko-zerbitzu hornitzaile onenaren Urrezko Tea saria

ohore
ikonoa

SIGGRAPH Chengdu Sukurtsalaren Lehendakaria Erakundea

ohore
ikonoa

Tencent-en oinarrizko hornitzaile estrategikoa

ohore
ikonoa

NetEaseren oinarrizko hornitzaile estrategikoa

ohore
ikonoa

Chengdu Animazio Zerbitzua Outsourcing Presidente Erakundea

ohore
ikonoa

Chengdu jokoen industriaren aliantza gobernatzen duen erakundea

ohore
ikonoa

Chengdu-ko teknologikoki aurreratutako zerbitzu-enpresen lehen sorta

ohore
ikonoa

Txinako joko berrien konpainia

ENPRESAREN IKUSPEGIA

Sheer oso kezkatuta dago gure langileen lorpenak eta zoriontasunaz.Lan-giro osasuntsu, moda eta zabala eskaintzen diogu gure talde sutsu, kohesionatu, zoriontsu eta atseginari.Gure langileak beren iruzkin desberdinak partekatzera eta besteen sinesmenak errespetatzera animatzen ditugu.Sheer-en, zentratu zeure burua izatera ingurune ireki batean!

IZAN
JOKO ARTEKO IRTENBIDEEN HORNITZAILE PROFESIONALENA
NORBERE ERREALIZAZIOAREKIN ETA ZORIONAK

ENPRESA EGINKIZUNA

Sheer jokoen artearen azpikontratazio enpresa liderra da, mundu osoan kolaborazioak dituena.QA/QC maila altua bermatzen dugu eta bezeroei laguntzen diegu euren erronkak gainditzeko.Gure ziklo osoko arte-soluzioekin, bezero guztientzat balioak maximizatzeko gai gara.

erronkak

Gure bezeroen eskaera eta erronkan zentratu

arima

Eman joko artearen irtenbide lehiakorra

bezeroak

Sortu gure bezeroentzako balio handiena etengabe

ENPRESAREN BALIOAK

Bezeroaren arrakastarako dedikazioa

Bezeroen asebetetzea da enpresaren hazkundearen oinarria.Marketing indartsuena artelana bera da eta gure bezeroengandik konfiantza irabaztea.

BEZEROAREN ARRAKASTARI DEDIKAZIOA

Lidergo Teknologikoa

Teknologia gure enpresaren lehiakortasun nagusia da eta Sheer-ek beti ikasten du azken teknologia/kanalizazioa/tresna gure bezeroentzako joko arte produktu onenak sortzen laguntzeko.

TEKNOLOGIA-LIDERGOA

TALENTUARI ERRESPETUA

Talentuarekiko Errespetua

Talentu sendoak sheer-en lehiakortasun nagusia dira.Talentuei prestakuntza-programarik onena eskaintzen diegu, eta talentuen iradokizunak ere xurgatzen ditugu.Talentuak errespetatzen ditugu eta lan ongizate bikaina eskaintzen dugu.

TALDE LANEKO ESPIRITUA

Talde-lanerako gogoa

Talde-lan eraginkorra funtsezko motor bat da enpresen garapena sustatzeko.Sheer-ek proiektu kudeatzaile heldua du gure bezeroa gure arte-ekoizpen taldearekin konektatzen laguntzeko, benetako talde gisa lan egiteko.Gure talde-kulturak gizabanakoa kolektibo batean trinkotuko du, eta horrek "1+1+1 > 3" efektua lortzera eramango gaitu.

Enpresaren historia

2005
2008
2009
2011
2014
2016
2019
2020

Sheer Chengdun sortu zen, eta Tencent eta Japoniako Nintendo proiektuen ekoizpenean parte hartu zuen

Sheer taldea 80 lagun izatera iritsi zen eta "Silent Hill", "NBA2K" eta beste joko batzuen ekoizpenean parte hartu zuen, eta "Fat Man Lulu" Xbox Live plataformako jokoak software-ziurtagiri bikoitza lortu zuen.

Terminal-jokoen ekoizpenean pilatutako esperientzia eta taldeen tamainak azkar gainditu zituen 100, 2D eta 3D talentu profesionalak barne.

Orrialde-jokoen sorrerak eredu berri batekin harremanetan jarri gintuen, eta konpainiako taldea 200 lagunera hazten hasi zen.

Taldekideen kopurua 350era iritsi zen, eta horrek eraldaketa arrakastatsua izan zuen ordenagailuko jokoetatik web jokoetara mugikorretarako jokoetara, eta lankidetza sakona lortu zuen etxeko eta atzerriko hainbat fabrikatzailerekin.

NetEase eta Tencent-en hornitzaile nagusia bihurtu zen, eta VC askoren aldekoa izan zen.Sheer taldea 500 lagunera iritsi zen

Blizzard, Ubisoft, Activision eta abarrekin lankidetza estrategikoa eta "Rainbow Six Siege", "For Honor", "Need for Speed", "Call of Duty", "Onmyoji" eta "Fifth Personality" bezalako jokoen ekoizpenean parte hartu zuen. " .Ofizialki ezarri zen goi-mailako konfigurazioa duen mugimendua harrapatzeko estudio bat.Taldearen tamaina 700 pertsonara igo zen

Enpresako langileak 1.000 baino gehiago izan zituen, eta lankidetza estua mantendu zuen EA, NCSOFT, Microsoft, 2K, MZ, Zynga, NCSOFT, Bandai Namco, DENA etab.