Duela egun batzuk, data.ai-k urteko txosten berri bat kaleratu zuen 2022an mugikorrentzako jokoen merkatu globalaren datu eta joerei buruz.
Txostenak adierazten du 2022an mugikorrentzako jokoen deskargak gutxi gorabehera 89.740 milioi aldiz izan zirela, 2021eko datuekin alderatuta 6.670 milioi aldiz gehiago izan zirela. Hala ere, mugikorrentzako jokoen merkatu globalaren diru-sarrerak 110.000 milioi dolar izan ziren 2022an, 5 gutxiagorekin. diru-sarreren %.
Data.ai-k adierazi du 2022an mugikorrentzako jokoen merkatu globalaren diru-sarrera orokorrak apur bat jaitsi baziren ere, saltzen diren produktu askok gailur berrietara iritsi zirela.Esate baterako, bigarren denboraldian, mundu irekiko "Genshin Impact" RPG joko mugikorraren fakturazio metatuak erraz gainditu zituen 3.000 milioi dolar.
Urteetako deskargaren joera ikusita, bezeroek mugikorretarako jokoekiko duten interesa hazten ari da oraindik.2022an zehar, mundu mailako jokalariek mugikorretarako jokoak deskargatu zituzten batez beste astean 1.000 milioi aldiz, astean 6.400 milioi ordu gutxi gorabehera jolasten zituzten eta 1.600 milioi dolar kontsumitzen zituzten.
Txostenak halako joera interesgarri bat ere aipatu zuen: 2022an, deskarga edo diru-sarreren aldetik, joko zaharrek ez zuten galdu urte hartan kaleratu ziren joko berriekin.Estatu Batuetako 1.000 deskarga zerrendan sartu ziren mugikorretarako joko guztien artean, joko zaharren batez besteko deskarga-kopurua 2,5 milioira iritsi zen, eta joko berriena 2,1 milioi baino ez zen.
Eskualdeen analisia: mugikorrentzako jokoen deskargari dagokionez, garapen bidean dauden merkatuek beren abantaila gehiago zabaldu zuten.
F2P eredua nagusi den mugikorrentzako jokoen merkatuan, India, Brasil eta Indonesia bezalako herrialdeek aukera handiak dituzte.Data.ai-ko estatistiken arabera, 2022an zehar, India oso aurretik zegoen mugikorrentzako jokoen deskargari dagokionez: Google Play dendan bakarrik, Indiako jokalariek 9.500 milioi aldiz deskargatu zuten iaz.
Baina iOS plataforman, Estatu Batuak dira oraindik iaz jokalariek joko gehien deskargatu zituen herrialdea, 2.200 milioi aldiz inguru.Txina bigarren postuan dago estatistika honetan (1.400 milioi).
Eskualdeen azterketa: Japoniako eta Hego Koreako joko mugikorren jokalariek dute biztanleko gehienlgastua.
Mugikorretarako jokoen diru-sarrerei dagokienez, Asia-Pazifikoak munduko eskualde-merkatu nagusia izaten jarraitzen du, merkatu-kuotaren% 51 baino gehiago txalotuz, eta 2022ko datuak 2021ekoa baino handiagoak dira (% 48).Txostenaren arabera, iOS plataforman, Japonia da jokalarien kapital bakoitzeko joko-kontsumo handiena duen herrialdea: 2022an, Japoniako jokalarien hileko batez besteko gastua iOS jokoetan 10,30 dolar AEBetara iritsiko da.Hego Korea bigarren postuan dago txostenean.
Hala ere, Google Play dendan, Hego Koreako jokalariek 2022an hileko batez besteko jokoen gastu handiena izan dute, 11,20 $-ra iritsiz.
Kategorien analisia: Estrategia eta RPG jokoek irabazi handienak lortu zituzten
Diru-sarreren ikuspuntutik, 4X March Battle (Estrategia), MMORPG, Battle Royale (RPG) eta Slot jokoak dira mugikorretarako jokoen kategorietan.2022an, 4X marching battle (estrategia) joko mugikorren diru-sarrera globalak 9.000 milioi AEBetako dolar baino gehiago izango ditu, mugikorrentzako jokoen merkatuaren diru-sarreren % 11,3 inguru, nahiz eta kategoria honetako jokoen deskargak 1 baino gutxiago izan. %.
Sheer Game-k uste du jokoaren industria globalaren azken garapenak denbora errealean jabetzeak gure auto-iterketa azkarrago sustatzen duela eta gure zerbitzuaren kalitatea hobetzen duela.Ziklo osoko arte-hodiak dituen saltzaile gisa, Sheer Game bezeroei esperientzia onena eskaintzeko konpromisoa hartu du.Gure kalitate handiko zerbitzua mantenduko dugu, eta pertsonalizatutako modan arte ekoizpena eskainiko dugu mundu osoko bezeroei.
Argitalpenaren ordua: 2023-04-19