Kartelen etailustrazioas.
Kartelak publizitaterako egiten dira, gehienak objektuaren jarduerei eta alderdi komertzial eta bestelakoei buruzkoak. Oro har, kartelen ezaugarririk koherenteena da guztiek bi atal ezinbesteko dituztela, kokapena eta denbora, hain zuzen ere. Kartelek lortu nahi den fokua ere nabarmendu behar dute jendearen arreta erakartzeko eta publizitate efektu hobea lortzeko.
Ilustrazioak normalean bezala ezagutzen dirailustrazioas, eta ilustrazioek alderdi asko dituzte. Adibidez, jokoak, komikiak, egutegiak, iragarkiak, pankartak eta beste alderdi batzuk oso zabalak dira. Bere sinpletasunagatik, argitasunagatik eta efektu bisualagatik bereizten da. Ilustrazioa arte forma bat da, diseinu modernoarentzat komunikazio bisualaren modu garrantzitsu gisa balio duena irudi intuitiboak, bizitza errealeko sentsazioa eta edertasun sentsazio kutsakorra lortzeko. Ilustrazioek normalean hitz gutxi dituzte, eta horietako askok letra-tiporik ez dutela esan daiteke, eta hauek abstraktuagoak dira kartelekin alderatuta.
Ilustrazioaren eta kontzeptu-pinturaren arteko aldea.
Kontzeptu-pinturak eta ilustrazioak desberdinak dira erabilerari dagokionez. Gaur egungo ilustrazioak aplikazio komertzial gehiago ditu, hala nola film eta telebistako kartelak, liburuen ilustrazioak eta iragarkiak. Irudiak normalean...zehaztasun handikoeta errendatu eta findu egiten dira, osoagoak eta zehatzagoak izan daitezen. Ilustrazioaren eginkizuna eta helburua: ilustrazioa eleberrien eta beste eleberri batzuen testuak deskribatutako eta diseinatutako eszenatokiak eta tramak irakurleei irudi moduan aurkeztea da, irakurleek testuak deskribatutako eszenatokiak eta tramak hobeto ulertu eta integratu ditzaten, eta liburuei eta aldizkariei publizitate deigarria eskaintzea ere bai.
Kontzeptu-marrazketa batez ere animazio-diseinurako eta joko-diseinurako da, kontzeptu-marrazketa diseinu-zirriborro nagusia da, eta oso paper garrantzitsua betetzen du animazio- eta joko-prozesuan. Kontzeptu-pinturaren eginkizuna eta helburua: jokoaren kontzeptu-pinturak mundua hitzez planifikatuta deskribatzea eta diseinatzea da, eta mundu horren irudi-deskribapen zehatza irudi moduan egitea, jokoaren ekoizpenerako oinarri artistikoa eta gidaritza emateko.