• albisteen_bandera

Zerbitzua

Hiru tonueta bi erabilera(cel shading/toon shading) pertsonaien arte estilo ez-errealista bat da.errendatzeaTeknika honek kolore laua sortzen du 3D objektu baten oinarrizko kolorearen gainean, objektuak 3D perspektiba duela ematen du 2D efektua mantenduz. Laburbilduz, 3D eredua 3Dn modelatzen da eta gero 2D kolore bloke efektu batean errendatzen da.
2D errendatzea3D pertsonaiak2Dn teknika arrunta dajokoak3D pertsonaia lehenik 3D teknologiaren bidez modelatzen da, 2D irudi batean errendatzen da, eta ondoren 2D irudia jokoan kargatzen da, 2D jokoak 3D efektu errealista bat aurkez dezan.
Beraz, Three shades and two uses funtsean 2D joko bat da, baina prozesuak (pertsonaien eredua eta eszenaren ereduaren ekoizpena) 3D teknologia erabiltzen du.
Hiru tonu eta bi erabilera errendatze tradizionaletik bereizten duena argiztapen-eredu ez-errealista da. Argiztapen leun tradizionalaren balioak pixel bakoitzerako kalkulatzen dira trantsizio leunak sortzeko; hala ere, Hiru tonu eta bi erabilerak itzalak eta argiak kolore-bloke gisa bistaratzeko animatzen ditu, nahasketa leun mailakatu batean baino, 3D eredua lauagoa ager dadin.
Kontsolek inoiz baino errendatze-ahalmen handiagoa dute orain, baina bideo-joko on batek ez du zertan grafiko oso errealistak behar, bideo-joko ezagunenetako batzuen kasuan bezala.jokoakazken urteetakoak, hala nola Animal Crossing, New Horizons eta Fall Guys, eta ziurrenik kontzienteki edo inkontzienteki grafiko errealistak saihesten dituzten joko ospetsu asko, efektu lauak aukeratuz. Hiru tonu eta bi erabileraerrendatze teknikak.