• albiste_bandera

Zerbitzua

UI=Erabiltzaile-interfazea, hau da, “erabiltzaile-interfazearen diseinua”.
Azken 24 orduetan jokatu duzun jokoa irekitzen baduzu, aurrerasaioa hasteko interfazea, eragiketa interfazea, interakzio interfazea, jokorako atrezzoa, trebetasun ikonoak, IKONOA, diseinu horiek guztiak jokoaren UI-ari dagozkio.beste era batera esanda, jokoan jolasteko lanaren erdia baino gehiago UI-a lantzen ari da, modu egokian diseinatua, argia eta leuna den ala ez, zure joko-esperientziari eragiten dio neurri handi batean.
Joko Interfazeadiseinua ez da "joko-diseinatzailea" ezta "UI Diseinatzailea".
Jokoa eta interfazearen diseinua apurtzeko, ulertzeko.
-Jolasak, hau da, giza entretenimenduaren prozesua.
UI diseinua gizakiaren eta ordenagailuaren elkarrekintzaren, eragiketa-logikan eta softwarearen interfazearen estetikaren diseinu orokorrari egiten dio erreferentzia.
Bi definizioak konbinatuz, ondorioztatu daiteke jokoaren interfazearen diseinuak aukera ematen diela jokalariei jokoarekin interakzioan jarduteko entretenimendurako interfazearen diseinuaren bidez.
Beste interfaze-interfazearen eta joko-interfazearen arteko interfazearen konparaketatik, ikus dezakegu Interneteko mugikorrentzako aplikazioen edo software tradizionalaren interfazearen diseinuak produktu osoaren ikusmen-errendimendu osoa hartzen duela, eta jokoaren interfazearen diseinuak jokoaren artearen zati bat baino ez duela aurkezten.
Joko UI interfazea
Interneteko mugikorreko aplikazioen edo software tradizionalaren UI diseinuak normalean informazioa nabarmentzen du eta joerari jarraitzen dio, jokoaren interfazearen ikonoak, interfazearen ertzak, saioak eta ohikoenak eskuz marraztu behar diren bitartean.Eta diseinatzaileek jokoaren mundu-ikuskera ulertzea eta haien irudimena jokoaren arte estilo bereziaren arabera erabiltzea eskatzen du.
Beste interfazearen diseinu mota batzuek euren produktuen edukia eramaten dute, eta jokoaren interfazeak, berriz, jokoaren edukia eta jokatzeko modua darama, eta horrek, funtsean, erabiltzaileak eta jokalariak funtzionamendu leunago batera gidatzen ditu.Jokoaren ezaugarriek berak ere zehazten dute jokoaren interfazearen diseinuaren eta beste interfazearen diseinuen arteko aldea, errendimendu bisualari, konplexutasunari eta lan-estiloari dagokionez.

Jokoaren interfazea honako hiru alderdi hauek ditu ezaugarri.
1. Ikusmen errendimendu desberdinak
Joko-interfazearen estilo bisuala jokoaren beraren estilo artistikoarekin diseinatu behar denez, diseinu-gaitasun gehiago, eskuz marrazteko gaitasun eta jokoaren ulermena behar ditu diseinatzaileak.Marrazketa artistikoko trebetasun onek, printzipio psikologikoek eta gizakiaren eta ordenagailuaren arteko interakzioaren ezagutzak diseinatzaileek diseinuaren zehaztasuna eta erabilgarritasuna hobetu ditzakete diseinuaren printzipioetatik eta erabiltzailearen psikologiatik.
2. Konplexutasun maila desberdinak
Lineako jokalari anitzeko joko masiboei dagokienez, jokoa bera konplexuagoa da bisualki, logikoki eta kuantitatiboki, mundu-ikuskera osoa eta istorio konplexuak dituen mundu erraldoi baten parekoa delako.Eta jokalariak jokoaren UI-ak gidatzen ditu jokoaren munduan sartu bezain laster, beraz, joko-interfazeak estandar altuagoak izango ditu interakzio, ikus-entzunezko eta sormenari dagokionez.
3. Lan-metodo desberdinak
Joko-interfazearen diseinuak joko-produktuen kokapena eta joko-plangintzak jokatzeko sistemaren orokortzeaz gain, joko-artearen mundu desberdinen kontzeptu abstraktuak ulertu behar ditu eta, azkenik, grafikoki bistaratu behar ditu.Aurrerapena kontrolatzeko gaitasun on batek diseinatzaileari denbora zentzuz antolatzera bultzatu dezake lanaren eraginkortasuna eta kalitatea bermatzeko.
Ez dio axola UI zer den, bere azken aurkezpena bisuala da, jokoaren UI eskakizunak apur bat handiagoak izan daitezkeelako, marrazketa artistiko trebetasun handiagoak behar ez ezik, printzipio psikologiko batzuk eta giza-ordenagailuaren elkarrekintza eta abar ezagutza gehiago ulertu behar ditu.
Unity3d-en, askotan irudiak, testuak gehitu behar ditugu interfazean, oraingoan UI erabili behar dugu.creat->uI, UI objektu ugari dituena.