-
Material eta ehundura sortzea
Altzarien analogian, mapeatzea jokoaren artelanetan modeloaren gainazal guztiak margotzeko prozesua da. 3D modeloa (ohiko teknikak hauek dira: argazkiak eskaneatzeko teknologia, alkimia, simulazioa, etab.) zehatz-mehatz doitzen eta optimizatzen denean, mapeatzeko prozesua hasten da, eta hori ere jokoaren arte estiloaren (pixela, gotikoa, korearra, japoniarra, antzinakoa, sinplea, lurrun-teknika, europarra eta amerikarra) eta pertsonaien artearen xehetasunen parte da, definizio handiko material asko erabiltzeaz gain,... -
mailako arte ekoizpena motorrean
Prozesu osoko mailako ekoizpena Elkarrekintza Garapena Mailaren diseinua 3A mailakoa Hurrengo Belaunaldiko Mailak Pakete osoa Sheer taldeak ehunka prozesu osoko maila eta hurrengo belaunaldiko maila osatu ditu, kutxa zuriaren diseinuaren analisia, plangintza, banaketa eta modeloaren osagaien eta kontzeptu-artelanen hasierako fasean, 3D datuen eta animazio-efektuen ekoizpena erdiko fasean (teknika arruntak hauek dira: argazkiak eskaneatzeko teknologia, alkimia, simulazioa, etab.) motorraren integraziora edo maila giltza eskura... -
Lotzeko eta azaltzeko ekoizpena
3D pertsonaien ekoizpen prozesuan, mapaketa amaitu ondoren, jokoaren pertsonaiaren eskeletoa eraikitzen da. Giza gorputza giharrez bultzatutako hezurrak dira, hezurrek giza gorputzaren laguntza-eginkizuna betetzen dute, eta jokoaren pertsonaiaren mugimendua hezurrek bultzatzen dute, aurpegiko espresioak ere lehenik lotu behar dira. Eraiki eskeletoa ondorengo animazioa sortzeko. Eskeletoa eraiki ondoren, azala kentzeko garaia da. Pertsonaiaren eskeletoa eta pertsonaiaren eredua bereizita daudenez... -
Eskuz margotutako ingurunea modelatzea eta testuratzea
Bideo-jokoen arte-ekoizpen enpresa profesional gisa, Sheer-ek gure bezeroen jokoen ahalduntze maximoa lortzeko konpromisoa hartu du, jokalarientzako joko-esperientzia murgilgarria sortzeko, jokoaren eszenak bizia emateko, hala nola belarra, zuhaitza, eraikina, mendia, zubia eta errepidea, jokalariek jokoan murgiltze-sentsazioa izan dezaten. Jokoaren munduko eszenen eginkizunak honako hauek dira: jokoaren mundu-ikuskera azaltzea, jokoaren arte-estiloa islatzea, argumentuaren garapenarekin bat etortzea, giro orokorra ezartzea... -
Eskuz marraztutako pertsonaien modelatzea
Eskuz marraztutako pertsonaien/eszenen modelatze zerbitzuak eskaintzen ditugu, hainbat arte estilo ezberdinetan (adibidez, anime estiloan) jatorrizko artelanak diseinatu eta ekoiztea barne. Gure arte diseinatzaileek 2D edukia sortzen dute 3D softwarean kontzeptuan oinarrituta. Azken produktua oinarrizko eredua eta ehundura da. Eredua aktiboaren fotograma nagusia da, eta ehundura markoaren kolorea eta estiloa. 3D ereduaren beheko eredu bat sortzeko, eskuz marraztutakoak zehazten du ehunduraren azken emaitza. 3D ereduen % 30ek... -
Hurrengo Belaunaldiko pertsonaien modelizazioa
Sheer hurrengo belaunaldiko eszena-ereduak ekoiztean dihardu joko-teknika eta tresna aurreratuenak erabiliz, hala nola, 3D atrezzo, 3D arkitektura, 3D eszenak, 3D landareak, 3D izakiak, 3D harriak, 3D TRAMA, 3D ibilgailuak, 3D armak eta eszena-ekoizpena. Esperientzia handia dugu hurrengo belaunaldiko eszenen ekoizpenean hainbat joko-plataformatarako (mugikorra (Android, Apple), ordenagailua (Steam, etab.), kontsola (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etab.), esku-gailuetarako, hodeiko jokoetarako, etab.) eta arte-estilotarako. Ekoizpen-prozesua... -
3D Arte eta Diseinu Zerbitzuak
Hurrengo Belaunaldiko pertsonaien modelatzearen sorrera/3D pertsonaien modelatzearen sorrera Eskala handiko joko-artearen azpikontratazio-enpresa gisa, 3D arte-diseinu talde bikain eta sortzaile batekin, Sheerrek kalitate goreneko 3D arte-ekoizpena sortzen du gure bezeroentzat. Hainbat urtez joko-artean lanean aritu diren gure aditu eta artisten taldeak oinarri tekniko sakona ezarri digu. Gure mugimendu-harrapaketa estudioak eta 3D eskaneatze estudioak, nazioarteko ekipamendu aurreratuarekin, teknologia-p... lortzen dute.