orri_bandera

ezkutatu

  • Material eta ehundura sortzea

    Material eta ehundura sortzea

    Altzarien analogian, mapping-a jokoaren artearen ereduaren gainazal guztiak margotzeko prozesua da. Behin 3D eredua (erabiltzen diren teknikak: argazkiak eskaneatzeko teknologia, alkimia, simulazioa, etab.) zehatz-mehatz afinatu eta optimizatu ondoren, mapatze-prozesua hasten da, jokoaren arte estiloaren zatia ere bada (pixela, gotikoa). , korearra, japoniarra, antzinakoa, sinplea, lurruna, europarra eta amerikarra) eta pertsonaien artearen xehetasunak, definizio handiko material asko erabiltzeaz gain, de...
  • mailako arte ekoizpena motorrean

    mailako arte ekoizpena motorrean

    Prozesu osoko maila produkzioa Ko-garapena Mailaren diseinua 3A maila Hurrengo belaunaldiko mailak Pakete osoa Sheer taldeak ehunka prozesu osoko maila eta hurrengo belaunaldiko maila osatu ditu, kutxa zurien diseinuaren azterketatik, plangintzatik, zatiketarekin eta ereduen osagaien diseinu bateratuetatik hasita. kontzeptu-arte-lanak hasierako fasean, 3D datuak eta animazio-efektuen ekoizpena erdiko fasean (ohiko teknikak honako hauek dira: argazkiak eskaneatzeko teknologia, alkimia, simulazioa, etab.) motorra integratzeko edo maila giltza eskuan...
  • Lotura- eta azal-ekoizpena

    Lotura- eta azal-ekoizpena

    3D pertsonaien ekoizpen prozesuan, mapak amaitu ondoren jokoko pertsonaien hezurduraren eraikina dago. Giza gorputza muskuluek bultzatutako hezurrak dira, hezurrek euskarri bat betetzen dute giza gorputzarentzat, eta jokoaren pertsonaiaren mugimendua hezurrek gidatzen dute, aurpegiko adierazpenak ere aurpegiz lotu behar dira lehenik. Eraiki hezurdura ondorengo animazioa ekoizteko. Hezurdura eraiki ondoren, larrutzeko garaia da. Pertsonaien hezurdura eta pertsonaien eredua bereizten direnez...
  • Eskuz Pintura Ingurunearen modelizazioa eta testurizazioa

    Eskuz Pintura Ingurunearen modelizazioa eta testurizazioa

    Jokoen artea ekoizteko enpresa profesional gisa, Sheer-ek gure bezeroen jokoen ahalduntze handienarekin konprometituta dago, jokalarientzako joko esperientzia murgilgarri bat sortzeko, jokoaren eszena biziarazteko, hala nola belarra, zuhaitza, eraikina, mendia, zubia eta errepidea, jokalariek jokoan murgiltzeko sentsazioa izan dezaten. Joko-munduan eszenen eginkizunak honako hauek dira: jokoaren mundu-ikuskera azaltzea, jokoaren artearen estiloa islatzea, argumentuaren garapena bat etortzea, giro orokorra ezartzea...
  • Eskuz marraztutako pertsonaien modelizazioa

    Eskuz marraztutako pertsonaien modelizazioa

    Eskuz marraztutako pertsonaiak/eszenak modelatzeko zerbitzuak eskaintzen ditugu, besteak beste, arte-estilo askotako jatorrizko artelanak diseinatu eta ekoizten (adibidez, anime estiloan). Gure arte-diseinatzaileek 2D edukia 3D softwarean sortzen dute kontzeptuan oinarrituta. Azken produktua oinarrizko eredua eta ehundura da. Eredua aktiboaren mainframe da, eta ehundura markoaren kolorea eta estiloa da. 3D ereduaren eredu baxua ekoizteko, eskuz marraztuta ehunduraren azken emaitza zehazten da. 3D ereduen ehuneko 30ek...
  • Hurrengo belaunaldiko pertsonaiak modelatzen sortzea

    Hurrengo belaunaldiko pertsonaiak modelatzen sortzea

    Sheer-ek hurrengo belaunaldiko paisaia-ereduak ekoizten ditu joko-teknika eta tresna aurreratuenekin, hala nola 3D atrezzo, 3D arkitektura, 3D eszenak, 3D landareak, 3D izakiak, 3D arrokak, 3D PLOT, 3D ibilgailua, 3D armak, hainbat kategoria. eta ekoizpen eszenikoa. Eskarmentu handia dugu Next-gen eszenak ekoizten hainbat joko plataformatarako (mugikorra (Android, Apple), PC (steam, etab.), kontsoletarako (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, etab.), eskuko eskukoetarako, hodeiko jokoetarako, etab. .) eta arte estiloak. Ekoizpen p...
  • 3D Arte eta Diseinu Zerbitzuak

    3D Arte eta Diseinu Zerbitzuak

    Hurrengo belaunaldiko pertsonaien modelizazioa sortzea/3D pertsonaien modelizazioa sortzea Eskala handiko jokoen artea azpikontratatzeko enpresa gisa, 3D artearen diseinu talde bikain eta sortzaile batekin, Sheer-ek kalitate goreneko 3D arte ekoizpena sortzen du gure bezeroentzat. Hainbat urtez Game artea lantzen ari diren aditu eta artisten taldeak oinarri tekniko sakonak ezarri dizkigu. Gure mugimendua harrapatzeko estudioak eta 3D eskaneatzeko estudioak, nazioarteko ekipamendu nagusiekin, p...